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别再只盯着流水!米哈游副总裁:IP的终极目标是成为“文化符号”

“市场的热度终有起伏,唯有文化的生命力才能穿越时间。”在上海的徐汇区西岸国际会展中心,米哈游的副总裁,殷春波在2025年中国游戏产业年会上,说出了这句颇具分量的话。

根据《2025年中国游戏产业报告》,2025年国内的游戏市场实际销售收入达到3507.89亿元,同比增长了7.68%,用户的规模突破6.83亿,双双创下了历史的新高。

可市场看似是繁荣,但殷春波却提出了一个更深刻的问题:什么才是能够穿越周期的核心竞争力呢?他给出的答案是——将产品沉淀为穿越周期的文化符号。

年会背景

说起来,今年的游戏产业年会,也格外的引人注目,12月17日至19日,在上海的徐汇区西岸国际会展中心,举办的这场行业盛会,吸引了来自全国的游戏企业参与,大会主题定为“坚守中华文化魂,赋能新质生产力”。

值得注意的是,徐汇区在年会上公布了多项支持政策,包括即将推出的“游戏沪十条”和《徐汇区关于支持游戏电竞产业发展的实施细则》,而这些政策都释放了一个明确的信号——上海正在加快构建具有全球影响力的游戏电竞产业生态体系。

在这样的大背景下,米哈游作为“上海四小龙”之一,副总裁殷春波的演讲也是备受关注,他上台分享了公司如何践行IP价值的“长期主义”,提出了三个层层递进的阶段,把米哈游多年来在文化传播和IP打造上的思考系统性地呈现在行业面前。

IP源于内核

第一阶段,殷春波引用“求木之长者,必固其根本”这句古语,强调了IP内核的重要性,他认为一个值得长期探索的IP,根本就在于,深厚的文化底蕴和卓越的品质体验。

米哈游的做法分为两个层面:“以文化为魂”和“以科技为翼”,在文化层面,他们不满足于简单的元素堆砌,而是要追求深度的精神共鸣。

殷春波表示:“在《原神》中,我们不仅以数字技术复刻了桂林、张家界的山水神韵,更通过海灯节、逐月节等节庆活动,让全球的玩家,体会中华传统节日背后关于‘团圆’与‘传承’的精神内核。”

而在技术层面,米哈游也坚持持续的投入研发,力求为用户带来极致的体验,据殷春波介绍,公司已经率先实现了电脑、手机、主机的多端数据互通,并持续投入云游戏技术,“致力于让高品质的画面,不再受限于硬件设备”。

IP成于共生

另外,殷春波提出的第二阶段,是“成于共生”,他认为,坚实的内核是IP的前提,但仅仅由官方单向输出的内容是静态的。“IP真正的活力,是源自于和全球用户的共生共创。”

米哈游把这一理念细分为“以共创为源”和“以热爱为脉”,在鼓励创作方面,他们长期举办了全球玩家的创作庆典,为有才华的玩家,提供国际化的展示舞台。

值得一提的是,米哈游今年上线的用户共创平台更是一次大胆的尝试——他们开放了《原神》高精度、充满中华美学的数字资产库,让全球的玩家能亲自搭建场景、讲述故事。

玩家通过千星奇域编辑器创作的玩法

这种开放的姿态,也让“原神·千星奇域”从单纯的消耗内容变为了,大家共同创作内容。

而“以热爱为脉”强调将线上的情感共鸣,转化为线下真实的集体记忆,据殷春波分享,今年的五一在上海举办的三场游戏主题演唱会,共吸引了近三万名观众。

其中,有超过八成是专门“为一场演出,奔赴一座城”的异地年轻人,这种跨越屏幕的情感连接,让游戏IP的价值,已经超越了单纯的商业属性。

IP归于现实

事实上,当一个IP拥有了坚实的内核和鲜活的生命,那它的价值就不再局限于屏幕之内了,而是自然而然地“外溢”到更广阔的现实世界,殷春波表示,这个阶段为“归于现实”。

第三阶段,以链接为桥,以责任为锚,“以链接为桥”意味着,推动数字经济和实体经济的融合,米哈游的做法颇为多元:包括和喜茶、必胜客等品牌的联动为年轻人创造了新社交场景;

将高达八米的游戏机甲模型,落地在上海徐汇的“元宇宙”街区;在徐汇漕河泾区域打造了“元界Neo World”元宇宙街区,吸引了各地玩家打卡。

根据徐汇区文化和旅游局局长,伍彦心的介绍,2025年前三季度,徐汇的游戏产业营收已达521.7亿元,同比增长了5.0%,米哈游的探索,正在让数字IP从城市活动的参与者,转变为塑造城市记忆的长期伙伴。

米哈游总部大楼

另一方面,“以责任为锚”强调了IP发展的社会回馈,米哈游和中国青少年发展基金会,共同发起的“薪火公益计划”已经走过了五个年头,累计惠及了超过两万五千名青少年,而这些实践,也为IP注入了更深层次的社会价值。

从打造IP到文化符号

最后,殷春波在演讲中反复强调的一点:将产品沉淀为穿越周期的文化符号,应成为长期坚守的奋斗方向,他表示,打造富有生命力的IP,是一场需要耐心的马拉松。

而这一观点在行业的内部,也产生了共鸣,本届产业年会上,多位企业代表分享了类似的理念,游族网络的CEO陈芳强调了“科技+文化”的深度融合,而世纪华通的总裁谢斐,则提出了游戏文化出海,需要秉持共赢思维。

世纪华通的总裁谢斐

游讯先锋认为,米哈游的长期主义也不止停留在口号上,从公司的发展轨迹来看,他们确实在用行动践行这一理念,公司的创始团队从上海交大宿舍开始创业;

成立之初的办公场地

2012年推出《崩坏学园》,2014年推出《崩坏学园2》,2016年推出《崩坏3》,逐步让公司的技术基础和内容创作能力更稳固。

2020年上线的《原神》则是公司长期积累的一次集中爆发,不仅实现了文化出海,更成为了连接全球玩家的文化纽带,根据Sensor Tower的报告显示,《原神》上线以来,全球的移动端营收中,70%是来自中国之外的海外市场。

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